NaukaGo Pobierz z Google PlayPobierz
  1. NaukaGo
  2. Przyroda
  3. Klasa 3
  4. Bezpiecznie z technologią

Bezpiecznie z technologią

Przyroda · klasa 3 · Bezpieczeństwo. Hasła i dane, obcy w sieci, prawda i fałsz w internecie, cyberprzemoc, czas przed ekranem, prąd.

Jak to zrozumieć?

W internecie nie każdy jest tym, za kogo się podaje, i nie każda wiadomość jest prawdziwa.

CoJak
hasłoznają je tylko rodzice
adres i zdjęcianie dla obcych
przykre wiadomościmówię dorosłemu
nowa grapytam rodziców
Zasady w sieci
Jak to zrobić?
  1. Wiadomości sprawdzamy w kilku pewnych źródłach.
  2. Na spotkanie z kimś z internetu nie chodzimy.
  3. Pomoc daje też telefon zaufania 116 111.
Przykład

Ktoś obcy w grze prosi o twój adres. Co robisz?

W sieci nie wiadomo, kto pisze.

Danych nie podajemy obcym.

Odpowiedź: Nie podaję i mówię rodzicom

Sztuczka MiliUrządzeń elektrycznych nie dotykamy mokrymi rękami.

Zadania z rozwiązaniami

Spróbuj najpierw samodzielnie, a potem sprawdź rozwiązanie.

Zadanie 1

Co robisz, zanim zainstalujesz nową grę?

Do wyboru:
  • A.instaluję wszystko, co się pojawi
  • B.proszę obcego o pomoc
  • C.pytam rodziców o zgodę
Pokaż rozwiązanie
  1. Rodzice sprawdzą, czy gra jest bezpieczna i dla twojego wieku.

Odpowiedź: pytam rodziców o zgodę

Zadanie 2

Jak sprawdzić, czy wiadomość w internecie jest prawdziwa?

Do wyboru:
  • A.porównać ją z innymi, pewnymi źródłami i zapytać dorosłego
  • B.sprawdzić, ile osób ją polubiło i przesłało dalej
  • C.uwierzyć, jeśli ma zdjęcie albo film, bo to jest dowód
Pokaż rozwiązanie
  1. W internecie są też nieprawdziwe wiadomości. Sprawdzamy, kto je napisał, i porównujemy z innymi źródłami.

Odpowiedź: porównać ją z innymi, pewnymi źródłami i zapytać dorosłego

Zadanie 3

Ile czasu dziennie dzieci mogą spędzać przed ekranem dla rozrywki?

Do wyboru:
  • A.cały weekend i każdy wieczór w tygodniu
  • B.ile chcą, jeśli wcześniej odrobią lekcje
  • C.najlepiej do godziny–dwóch, z przerwami
Pokaż rozwiązanie
  1. Długie siedzenie przed ekranem męczy oczy i odbiera czas na ruch, sen i zabawę z innymi.

Odpowiedź: najlepiej do godziny–dwóch, z przerwami

Zadanie 4

Dlaczego nie dotykamy gniazdek i kabli mokrymi rękami?

Do wyboru:
  • A.bo mokre ręce brudzą kable i gniazdka
  • B.bo woda gasi prąd i gniazdko przestaje działać
  • C.bo woda przewodzi prąd i może nas porazić
Pokaż rozwiązanie
  1. Prąd jest groźny. Urządzeń elektrycznych nie używamy w kąpieli ani mokrymi rękami.

Odpowiedź: bo woda przewodzi prąd i może nas porazić

Ćwicz: Bezpiecznie z technologią

W NaukaGo czeka 9 zadań z tego działu — w grach z obrazkami, z poleceniami czytanymi przez lektora i z wyjaśnieniem po każdym błędzie. Bez reklam.

Wersja na iPhone’a i iPada (iOS) będzie wydana w przyszłości.